C.O.P.: The Recruit: le test

11 Nov 2009
by gam3r

 

 

C.O.P. : The recruit


 

Présenté par une simple vidéo lors de la conférence E3 09 de Nintendo, C.O.P. The Recruit avait réussi à attiré l'oeil des gamers par sa 3D impeccable et ses promesses d'un jeu ouvert dans New York avec fusillades et courses-poursuites. Un jeu dans la lignée de GTA, genre sous exploité sur DS, qui en plus nous offre des graphismes superbes pour la console portable de Nintendo. Armez votre flingue, préparez votre plaque, on va chasser les criminels !

Comme dit précédemment, C.O.P.: The Recruit fait partie du genre GTA-Like, un jeu ouvert dans lequel le joueur fait sa loi, tue, renverse, vole, etc... Pour le coup, C.O.P.¨s'en inspire grandement et on ne peut s'empêcher de le comparer à la série à succès de Rockstar ! On retrouve donc tout ce qui fait GTA, mais édulcoré, ce qui est un drôle de choix pour un tel jeu. Pas de sang, pas de piéton renversé, pas de vol... non non, vous êtes la police, donc vous ne tuez que les criminels, vous ne volez pas vous réquisitionnez les voitures. Un choix qui se justifie surement pour éviter la classification +18, mais qui du coup enlève le réalisme du jeu, et c'est dommage. Le joueur incarne donc un gentil, Dan Miles, nouvelle recrue de la City Control Division. Votre mission sera de faire vos preuves au sein du service, en nettoyant la ville de ses divers criminels... Et quelle ville : New York City !

En effet, New York se retrouve modélisée entièrement dans votre DS, on reconnait du premier coup d'œil ses lieux mythique comme Central Park. La 3D est bluffante ! D'ailleurs, c'est l'ensemble de l'aspect technique qui nous bluffe ! Une 3D impeccable, fluide et détaillée, aussi bien à l'extérieur que dans les bâtiments. Bien sûr, le clipping nous saute au yeux, mais ça n'empêche pas le titre d'avoir surement la plus belle réalisation sur DS. La ville vie, grouille de passants, de voitures, et on la parcourt avec un réel bonheur, le tout sans aucun ralentissement ni temps de chargement, vraiment impressionnant ! Et ça ne nous étonne pas quand on sait que c'est Velez & Dubail Dev. Team (les papa de V-Rally 3 sur GBA) qui sont derrière ce titre.
Bref, retournons à New York. On ne peu que sauter de joie à la vue de l'immense terrain de jeu que nous proposent les développeurs... Mais non, car C.O.P. loupe le coup et n'exploite pas vraiment la Grande Pomme comme il le devrait. La ville ne nous sert que pour les déplacements, aller d'une mission à l'autre, hormis de temps en temps des petites courses-poursuites. La où GTA utilise la ville comme étant l'un des éléments, si ce n'est l'élément central du jeu, nous proposant toutes sortes de missions annexes, d'éléments à collectionner, de garages de voitures, de planques, etc... ici, rien de tout cela, il faut juste aller d'un point A à un point B. On note quelques éléments collectionnables, comme prendre des photos des grands lieux de la ville ou encore des barrières à défoncer, mais ce n'est rien en comparaison de GTA, et c'est bien dommage, les devs on tout de même ajouté un système de Succès, une bonne chose ! Quant aux missions, elles sont pourtant variées au possible (fusillades, espionnage, courses-poursuites, captures, etc...), mais elles deviennent routinières avec toujours les même gestes à effectuer : je reçois l'ordre, je recherche sur le gps, je prend une voiture, je m'y rend. Et c'est vraiment dommage tant le jeu avait un réel potentiel. De plus, le scénario n'est vraiment pas inspiré, et les personnage manquent de charisme.

Coté commande, que vous soyez droitier ou gaucher, la DS répond plus ou moins au doigt et au stylet ! Les phases de conduite sont souples mais les phases à pied sont vraiment raides, le perso a d'ailleurs une curieuse façon de courir et marcher... De plus, il n'est pas possible de tourner la caméra autour de lui, d'où cette impression de raideur. Les phases de shoot sont mal fichues, avec une visée lente et ce problème de caméra. Côté son, c'est pas du joli... déjà, pas de radio dans les voiture, et les musiques d'action sont affreuses.

 

C.O.P.: The recruit avait tout pour être un succès, mais non. Le jeu a beau être d'une beauté bluffante, il n'en reste pas moins trop dirigiste, et s'enferme dans une routine, malgré la grande variété des missions proposées.. On n'est vraiment pas libre dans cette immense ville qu'est New York, et c'est là sont principal défaut. Une déception donc. Au final, on se retrouve avec un jeu d'action mal fichu, rempli de défauts, une trop grande censure, un manque de profondeur, mais des graphisme splendides. Bref, pas de quoi détrôner le grand GTA, pourtant, il avait toutes les cartes en main pour le faire...

 

Note de la rédaction: 11/20

 

rédigé par gam3r


Autres articles: