Final Fantasy IV : le test

Final Fantasy IV : le test

02 Nov 2008
category NDS - TEST NDS

 

 

 

 


Final Fantasy IV

 

  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Square Enix
  • Type : Jeu de Rôle
  • Sortie France : 04 septembre 2008
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
L’histoire débute dans un univers héroic-fantasy médiéval tout à fait dans l’esprit de la série. Le scénario est complet, avec énormément de rebondissements...
Image hébergée par servimg.comL’histoire débute dans un univers héroic-fantasy médiéval tout à fait dans l’esprit de la série. On se retrouve plongé dans la peau de Cécil, Chevalier noir commandant des Red Wings, son meilleur ami et lui, se retrouvent envoyés dans une mission qui n’a rien à voir avec le genre de missions qu’ils sont habitués a faire et Cécil se rebelle contre son propre Roi car il n‘est pas d‘accord sur ces agissements suspects…. Le scénario est complet, avec énormément de rebondissements, les personnages sont attachants. Pas moins de dix Héros font leur apparition dans cette histoire et chacun a son propre rôle bien défini et sa classe: Cécil (Paladin), Rosa (Mage Blanc), Kain (Chevalier dragon), Rydia (invocatrice), Edge (Ninja), Yang (Moine guerrier) et Edward (Barde) sans compter les invités temporaires comme le sage FuSoYa. Véritablement envoûtant et prenant pour toutes les personnes qui se plongeraient dans l’histoire. L’amour, la Haine, l’Amitié, l’Honneur et la relation entre le Bien et le Mal sont là aussi.
L’intrigue est passionnante, jamais répétitive. Square Enix a tout mis en œuvre pour séduire n’importe quel joueurs.


Image hébergée par servimg.comLe gameplay quant a lui reste fidèle a beaucoup de final fantasy. C’est le premier volet qui permet de jouer jusqu’à cinq personnages en même temps et c’est aussi le premier final avec lequel on découvre la jauge ATB (Active Time Battle), c’est une jauge qui se remplit plus ou moins rapidement et qui permet quand elle est pleine de choisir son action. Par contre, si vous ne choisissez pas assez vite l’action que vous voulez faire, les ennemis, eux, on toujours leur jauge qui remonte et continuent de vous attaquer, donc réfléchissez bien, mais réfléchissez vite ! Malgré cela, les combats restent un peut mous. La gestion des deux écrans permet d’afficher : en haut, la carte, et en bas les personnages dans les différentes actions. Le fait de découvrir les cartes a 100% dans les donjons vous permet de gagner des bonus et ainsi d’économiser un peu d’argent. Il y a aussi un mode multijoueur, sans fil et a deux avec deux cartouches. Il consiste a se battre avec chacun une des deux chimères de Rydia, mais avant tout, il faut les boosters dans le jeux (sans trop d‘intérêt). Ce mode aurait pu être marrant s'il avait été mieux exploité.


Image hébergée par servimg.comLes graphismes sont assez fluides, les décors sont agréables autant au niveau des couleurs, des personnages que de tout le jeu. Les talents de Squar-Enix ne seront pas mis en doute sur cet opus, bien qu’il y aie un manque de scènes cinématiques (celles qui sont doublées en anglais). Il y a aussi trois mondes différents a découvrir : la terre, le monde sous-terrain et la lune. Ce qui permet de changer de décors et d’apprécier au maximum différentes propositions graphiques. Le passage à la 3D est particulièrement appréciable, étant donné que les invocations et les chimères refont leur apparition. Elles apparaissent dans la dynamique des combats grâce a Rydia (l’invocatrice). Brèves mais jolies, elles arrivent avec beaucoup de grâce et montrent en quelques secondes toute leur puissance.


Image hébergée par servimg.com Les doublages dans les scènes cinématiques sont bien réussis, même si elles sont en anglais (sous titré en FR bien sûr). Les mélodies de Nobuo Uematsu collent bien aux différentes situations de l’aventure bien que la console ne permette pas d’en profiter a 100%. Elles sont dynamiques et entraînantes pendant les combats, calmes pendant les moments tranquilles et inquiétantes a l’approche d’un boss.



Note de la rédaction : 18/20


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