Chantelise : Le Test
Chantelise

Editeur : DHM Interactive
Développeur : EasyGameStation
Type : Action RPG (Jeu de rôles / Action)
Sortie : 15 janvier 2010
Classification : Déconseillé aux -7 ans
Multijoueurs : Non
Version : Française intégrale
Site Web Officiel : http://egs-soft.info/product/chantelise/chantelise.html
| Nous avons droit à un univers coloré |
Chantelise débarque enfin dans l'héxagone et traduit dans la langue de molière !! Chantelise, c'est quoi ? Et bien c'est un action-RPG sorti en 2007 au pays du soleil levant et que peu de joueurs français connaissaient. Ces mêmes joueurs n'espéraient plus sa venue sur notre territoire. Pourtant DHM Interactive l'a fait. Cet éditeur n'a définitivement pas fini de nous surprendre. Chantelise est qualifié de doujin game. Au Japon, un Doujin game est une production amatrice. Dans le cas de certains titres comme Chantelise, le succès étant au rendez-vous, ils bénéficient de commercialisation par des editeurs. L'histoire de Chantelise commence par une nuit de lune rouge. Il est pourtant bien connu de ne pas sortir les nuits de lune rouge car elles font l'objet de tous les sortilèges des sorcières. Ce soir là, Chante fera les frais de cette expérience et se retrouvera transphormée en fée. Le but d'Elise, que le joueur incarne, est de retrouver la sorcière en question afin de rendre à sa soeur sa forme d'origine.
| Que serait un RPG sans les Slimes ? |
Pour se faire, Elise dispose d'une lame, d'un certain talent pour l'esquive et le maniement de la camera, puisque cette dernière s'acharne comme dans beaucoup de jeux du genre à gêner le joueur. Le maniement est typique du genre et relativement efficace au clavier même si nous ne sauront que trop vous recommander d'utiliser un pad, notament pour manier efficacement le système de verrouillage de la cible. Coté magie, Elise peut ramasser des gemmes de couleurs qu'elle trouvera en terrassant ses adversaires ou en détruisant les objets qui peuvent l'être. Elle peut stocker plusieurs types de gemmes et chacune donne le droit d'utiliser une magie dont l'élément est associé à la couleur de celle-ci. Avec plusieurs gemmes en stock, il est possible de maintenir le bouton de magie enfoncé plus longtemps avant de le relacher et par la même de déclencher une magie plus puissante. Un système simple et astucieux. Elise ne trouvera pas que des gemmes sur son parcours mais aussi des objets précieux qu'elle pourra revendre en ville et acheter, en échange, des armes, boucliers et autres accessoires en tout genre pour l'aider dans sa quête. Notez qu'Elise ne monte pas, à proprement parlé, de niveau mais peut acheter un elixir qui augmentera le niveau maximum de ses poiints de vie. Cette même potion verra son prix doubler après chaque achat. Coté menus et paramétrages, un grand classique pour un menu d'action-RPG mais qui sait rester, clair, complet et coloré. Les menus de paramétrages, eux, ne sont pas exhaustifs mais permettent de calibrer l'essentiel. Il faut saluer la clarté et le soin apporté au manuel, menu démarrer du jeu, la rapidité de son installation et la petite config requise qui ravira les joueurs PC lassés de changer de carte graphique à la moindre occaz.
| Les graphismes ont mal vieillis |
Graphiquement, les textures accusent nettement leur age et semblent dater plutôt de la fin de 2000 que de 2007. Le concepteur a sans doute opté pour des personnages/monstres en 2D à l'époque pour ne pas leur faire perdre leur charme typé "manga" au profit d'un volume 3D. Le tout est très homogène et colle parfaitement à l'ambiance Action-RPG japonais du genre. Avec un air à la Drewprism, Les décors ont toutefois beaucoup de mal à se renouveller ce qui est logique quand on observe l'enchainement de donjons qu'offre le titre. Le bestiaire est caractéristique du genre mais suffisamment original. Il reste cependant limité également. Malgré une animation qu'on qualifiera "d'époque", les duels contre les boss sont intenses et garderont le joueur en haleine. Les décors entraîneront le joueur au travers de prairies, ruines, caves et dans les rues de l'unique ville du village, le tout dans une ambiance très bon enfant. Si le travail graphique semble dater d'un autre temps. Nous conserverons cette homogénéité au travers de l'ambiance sonore qui n'insulte en rien le titre avec des thèmes parfaitement dans le ton mais qui ne vous feront pas augmenter forcément le volume du PC. Idem pour des bruitages dont la qualité d'enregistrement n'a pas du être au top à la base. Mais rappelons que c'est un Doujin Game et qu'en tant que tel, il impose tout de même le respect. La traduction est de bonne facture même si on sent que certaines expressions ont du mal à être retranscrites dans la langue de Molière.
| Oui oui, bien sur...j'ai tout compris... |
La quête est une succession de traversées de forets, ruines, caves jusqu'aux boss. Chaque environnement est considéré comme chapitre rejouable à souhait pour le scoring où pour découvrir les secrets, coffres ratés en chemin mais il faut bel et bien enchainer ces divers endroits et vaincre le bosse pour passer à l'acte suivant dans le jeu. Autant dire que vu le nombre d'ennemis qui déferleront sur notre héroïne à chaque coin du royaume parcouru, la tâche sera ardue et le joueur sera contraint, à maintes reprises, de reprendre son pèlerinage depuis le village. Excellente occasion pour refaire le plein d'accessoires avant de reprendre la route. Les ruines/caves/boss seront à thèmessuccessifs comme souvent dans ce style de jeu (la terre, le feu...). Pas mal de secrets à débloquer en bonus, ce qui pousse la durée de vie dans la moyenne des Action-RPG (environ 25h de jeu) mais au prix de répétitions un peu lassantes. Aucun mode multijoueur décliné bien entendu , ce n'est pas l'objectif recherché par les joueurs de RPG nippons.
Au final, Chantelise est un jeu qu'on attendait pas ! Avec son charme typiquement RPG nippon et dans un style d'habitude réservé aux joueurs console qui sait rester fidèle au genre. Mais c'est aussi un titre qu'on attendait plus avec des textures, persos 2D, des bruitages et des thèmes musicaux bien loins du niveau des productions actuelles mêmes à budget réduit. Il souffre d'un manque certain d'originalité dans les environnements, le bestiaire et dans le déroulement global de l'histoire même s'il faut saluer un scénario bien sympathique et s'il faut surtout saluer le portage et la traduction de ce titre par l'éditeur (enfin un qui ne nous prend pas pour des vaches à lait mais vraiment pour des passionnés). les aventures de Chante & Elise conviendront aux fans de RPG lassés des sempiternels titres à la première personne sur PC et aux fans d'action-RPG japonais dans le stlye de Drewprism ou Musashi. Les autres joueurs passeront leur chemin.
Note de la rédaction : 12/20
Rédigé le 27 décembre 2009 par Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.
