Prototype : le test

Prototype : le test

09 Jui 2009
by venusmemnoch

Alex est pas , mais alors vraiment pas content. Et nous on aime ça !

Prototype

 


 

Perdre la mémoire c'est déjà suffisamment contraignant , mais se rendre compte qu'en plus on est quasiment immortel a de quoi rendre dubitatif . C'est le cas d'Alex Mercer , qui sans savoir pourquoi se retrouve poursuivi par l'armée , qui veut le capturer mort ou vif . Là y a de quoi être vraiment furax . Et il est notre Alex , il décide alors de faire face afin de savoir pourquoi , on lui en veut , et pourquoi il a tout ces pouvoirs . Voici dans les grande ligne ce que vous trouverez en trame de fond , au scénario complet , impliquant un virus qui se propage à la vitesse avec un grand « v ». La découverte de votre identité n'est pas toujours rose , et l'accepter n'est pas forcement facile .

 

Dès le départ , on est lâché en pleine scène fous furieuse avec d'un côté l'armée , de l'autre les humains , et de l'autre encore , une espèce de mutant vorace et hargneux , et bien évidement , personne ne vous aime . On se retrouve alors dans un désastre post-apocalyptique et il nous faut suivre les indications à l'écran pour connaître les mouvements de base , et les objectif a remplir . Vraiment pas évident sur le coup vue tout ce qui se passe sous nos yeux , on veux bien éviter de toucher les civils pas encore infectés , mais vue le bordel que c'est , on tranche vite dans le lard de tout ce qui bouge , pour se retrouver submergé par des hecto litre de sang de toutes espèces. Mais rassurez vous , ça ne dure pas longtemps , et passé la première cinématique on à le plaisir de retrouvé un Alex tout juste réveillé et près à découvrir ces nouvelles capacités . Capacités qui se dévoilent au fur et à mesure que l'on avance dans l'histoire et qui sont à échanger contre des P.E ( point d'évolution ) que l'on gagne en fonction du carnage qu'on fait , ou de certaines conditions remplies . Mais ça monte vite , très vite même , on a la possibilité de se débloquer beaucoup de nouveaux mouvements en l'espace de quelques missions remplies . Mais ce n'est pas un mal au vue de ce qui nous attend plus tard , les monstres sont plus gros , plus fort , plus difficile à tuer , et bien plus nombreux , car le temps passe et le virus se répand de façon explosive . Comptez 6h00 de jeux environs pour que la population soit envahie à plus de 70% ( temps pris en compte sans passer par les défis annexe ) Et des défis annexes , y en a à foison , que ce soit tuer une cible , assimiler une autre , sauter pour atterrir sur un cible , trouver les 200 sites ou encore les 50 conseilles , bref y a de quoi faire dans la ville , et à la manière d'un G.T.A ou plutôt d'un Spider-man vue le contexte , on peut à nôtre grès suivre les missions ou tout simplement voguer à la recherche d'autre choses .Ou encore tout simplement foutre le bordel juste pour rire .La panoplie de d'attaques et de mouvements vous fera tourner la tête car Alex Mercer est capable de faire bon nombre de choses , comme sauter de plus en plus haute , courir le long des murs pour se rendre en haut des gratte ciel , ou encore planer sur une(trop) courte distance ,mais aussi , vous aurez la possibilité de transformer votre corps en une arme redoutable , bras en fouet , en bouclier , en lame dévastatrice , renforcer vos poings pour frapper plus fort et des attaques plus puissante s'ouvriront a vous comme par exemple , si vous avez le fouet comme arme et que vous êtes en masse critique ( surplus de vie a force d'absorber les être vivants alentour ) vous pourrez planter le bras dans le sol pour le faire jaillir plus loin ( où vous voulez en fait du moment que vous visez l'endroit) en une série de pics où s'empaleront tous ceux qui seront à proximité du point d'émergence.

 

Très vite donc c'est un sentiment de puissance avec un grand « P » que l'ont ressent , et c'est tant mieux . Malheureusement , les graphismes ne suivent pas plus que ça , certes les scènes cinématique sont belles , mais dans le jeu lui même , les décors bien qu'en grandes partie destructibles sont plutôt basique . Les textures sont simples , mais est ce le prix a payer pour cette grande aire de jeux ? Possible , de toute manière on lui pardonne ce défaut étant donné qu'on est trop peu souvent à l'arrêt , petit détail qui fait rire , en se promenant , on pousse plus ou moins violemment les passants , et ceux ci se rebellent en jouant les caïds , le simple fait de se transformer sous leurs yeux les fera fuir en criant à plein poumons , et comme on est sadique chez actu-game on a pas pus s'empêcher de leur courir après pour en assimiler quelques un ( assimiler signifie qu'on les intègre dans notre corps pour prendre leur apparence , bien pratique pour tromper l'armée ) Par contre autre détail frustrant celui là , les gardes qui croiseront un des leur ne seront pas alertés tant qu'ils vous auront pas vue commettre le meurtre .De ce point de vue Assassin's Creed fait mieux .En plus de voler les apparences , le fait d'assimiler quelqu'un vous fera par moment gagner des informations précieuses qui feront avancer l'histoire , ou encore vous apprendront à conduire un char , ou piloter un hélico . Véhicules que l'on pourra voler a loisir , et s'il y a quelqu'un a l'intérieure déjà , c'est pas grave on s'en débarrasse. Quel plaisir de sauter dans un hélico en plein vol , ruiner les pauvres gars qui sont dedans en deux temps trois mouvements puis de retourner l'engin contre ceux qui vous faisais face alors que vous étiez à pied. Tout ceci ne prend que quelques secondent et ce fait dans une effusion de sang et de cris.

Les cris sont souvent présent d'ailleurs , dès qu'un coup de feu est lancé on est bon pour une cacophonie générale , tout le monde cours dans tout les sens les voitures accélères , certain se font même renverser dans leur courses , les musiques quand à elles accompagnent bien ce qui se passe à l'écran , que l'on soit en exploration , en missions , ou simplement en confrontation . D'ailleurs elles vous préviendrons si des ennemis approchent pour vous dérouiller , ou vous signaleront aussi quand vos poursuivants abandonnent.

 

Bien que visuellement pauvre Prototype est un grand jeu riche en action , au scénario complet , à la durée de vie variable , comptez une dizaine d'heures si vous vous contentez juste de l'histoire et bien plus si vous souhaitez le faire à cent pour cent . Donc pour les amateurs de « héros malgré lui » , pour ceux qui aiment jouer en prenant un bain de sang et qui a la façon d'un G.T.A aiment se balader dans les rue d'une ville vivante en guise de défouloir , Prototype est un incontournable à avoir absolument . Pour les autres …..aussi !

 

Note de la rédaction 18/20

 


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