SAW : le test
SAW

- Editeur : Konami
- Développeur : Zombie
- Type : Action / Survival-Horror
- Sortie France : 17 novembre 2009
- Classification : Interdit aux - de 18 ans
- Nombre de joueurs : 1
Vous incarnez l’inspecteur Tapp , et vous vous réveillez attaché sur une chaise avec un dispositif pour le moins encombrant sur la tête . Soudain , une télévision ( même pas HD ) s’allume et votre interlocuteur vous explique les règles du jeu . Car oui , pour Jigsaw , tout ceci n’est qu’un jeu , et il veut jouer avec vous . De toute manière , il ne vous laisse pas le choix . Votre obsession qui a couté la vie à votre coéquipier , l’inspecteur Sing , va être mise à l’épreuve ! Très vite vous vous détachez et avec la rage de vivre vous suivez les instructions à l’écran sous forme de QTE qui vous permettra de vous libérer de ce piège infernal qui est une sorte de piège à loups inversé . Ce qui veut dire qu’au lieu de se refermer , celui-ci va s’ouvrir tellement vite que votre crane explosera en rependant votre cervelle sur les murs . Voilà qui plante le décor d’entrée de jeu . Ce coup ci , vous n’êtes pas le héros , mais la victime . A vous maintenant de partir sur les traces du tueur au puzzle , mais attention , la route sera longue et fastidieuse car les dangers vous guetterons à chaque coins de couloir , chaque portes , bref partout . Pour couronner le tout , vous ne serez pas seul , beaucoup d’autre personnes ont été piégées , et soyez averti qu’ils ne seront pas vos amis .
Pour ces pauvres malheureux , vous êtes la clé de la liberté , au sens propre comme au sens figuré car effectivement , Jigsaw a eu la bonne idée , de retirer une vieille balle fichée dans votre corps pour la remplacer par une clé . Cette clé permettra donc aux autre pris au piège , de pouvoir enfin mettre fin à leur calvaire . Tordue vous dites ? Et vous avez raison , car le scénario est à l’instar des films du même nom , une source d’angoisse à lui tout seul . Vous en apprendrez beaucoup tout au long de votre périple , aussi bien sur vous-même que sur les patients qui étaient là avant dans cet hôpital psychiatrique délabré . Vous en apprendrez également un peu plus sur la personnalité du tueur . Le temps vous est donc compté , mais il ne vous faudra pas courir pour autant , car comme cité plus haut des tas de pièges vous barreront la route . Cela peut aller du simple fusil qui se déclenchera à l’ouverture d’une porte , aux fusils se déclenchant sous la tension d’un fil dont vous aurez mis les pieds dedans , en passant par les débris de verres pilés éparpillés ici et là , et bien évidemment , vous êtes pieds nues . Vous serez souvent obligé de vous sacrifier pour obtenir une clé qui déverrouille une porte , en plongeant votre bras dans un baril d’acide par exemple .
Ajoutez à ça , le fait que vous vous retrouverez aussi avec un collier explosif sur les épaules dont le principe est simple mais efficace .Certaines personnes ont le même collier mais il est réglé différemment du votre , le leur se déclenche quand ils se retrouvent un peu trop près de vous , le seul moyen de l’arrêter alors , est de récupérer la clé qui est en vous , s’ils n’y arrivent pas avant le temps imparti , le jeu est terminé pour eux . Le votre par contre va aussi se déclencher en leur présence , mais il vous tuera si vous restez trop près d’eux . La meilleure défense devient alors la fuite . Mais les autre gus savent courir eux aussi , et il vous faudra alors trouver rapidement un moyen de les distancer ou les neutraliser proprement , sans quoi votre jeu est terminé . Pour ce faire plusieurs possibilité , comme fermer et verrouiller une porte sur votre passage et admirer le résultat d’une mort aussi rapide qu’inéluctable , ou encore activer le courant électrique pour rendre l’eau aussi meurtrière que possible . Ce ne sont là qu’un bref aperçue de ce qui vous attendra dans la toile de Jigsaw . De plus certaines pièces renferment des pièges à énigmes chronométrées , s’il est relativement facile de s’en sortir au début , rassurez vous que la suite se corse . Il vous faudra par exemple jouer avec l’interrupteur de la lumière , pour faire apparaitre un indice phosphorescent sur un mur . Bien souvent , une énigme ratée engendrera l’explosion de bombes artisanales mettant fin à la partie .
Saw le jeu , c’est un peu Professeur Layton , mélangé à du Resident Evil . Si vos méninges seront mis à contribution , l’ambiance malsaine du titre vous fera grandement ressentir l’effet d’être pris au piège , seul et contre tous . Les graphismes du jeu ne sont pas son point fort , bien que l’atmosphère délabrée soit bien retranscrite , votre personnage marche un peu comme s’il avait un manche à ballais dans l’arrière train , et les attaquent ont souvent du mal à être placée . Vous aurez d‘ailleurs à ce sujet des tas d‘armes de fortunes pour vous défendre que vous trouverez un peu partout dans les couloirs linéaires de votre parcourt ( bras de mannequin , béquilles , tuyaux etc etc ). Les décors , sont souvent (trop) sombre vous obligeant à jouer constamment avec le briquer ou autre source de lumière à la main , et manquent souvent de détails . Si les mises à mort des autres est plaisante à voir , le résultat manque de détails croustillants . On fait dans l’abstrait . Les textures générales sont un peu trop générales justement . Bref ce n’est pas par sa réalisation artistique que SAW marquera les esprits . L’environnement sonore quand à lui , est fidèle à l’ambiance générale du jeu , et y apporte grandement son rôle oppressant .
SAW , est donc un jeu qui se laissera jouer sans pour autant détrôner les cadors du genre , mais restant agréablement fidèle aux films , en mélangeant adroitement réflexion et survival avec une touche de gore propre à SAW . Une réalisation graphique et des animations plus poussées auraient pue le hisser bien plus haut . Ainsi qu’un plus de variété n’aurai pas fait de mal . Ce qui fait du jeu ce qu’il est réellement , c’est avant tout l’ambiance générale qui s’en dégage .
Note de la rédaction : 14/20
Rédigé le 19 / 10 / 2009 par Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.
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