Sonic et Sega All-Stars Racing: le test
Sonic & Sega All-Stars Racing

- Editeur : Sega
- Développeur : Sega
- Type : Course
- Support : DVD-ROM
- Multijoueurs : Jusqu'à 4 joueurs hors ligne et 8 joueurs en ligne
- Sortie France : 26 février 2010
- Version : Française intégrale
- Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
- Web : Site web officiel
Faire un jeu de course rassemblant les plus grands personnages de Sega à la sauce Mario Kart, en voilà une bonne idée. Mais Est-ce que le jeu en vaut la chandelle? Réponse sans plus tarder.
Nous commençons le jeu par une belle cinématique dynamique nous présentant les protagonistes du soft, pour arriver ensuite dans un menu simple, épuré, et accessible même aux plus jeune. Nous pouvons donc voire les différents modes de jeu, qui avouons le, ne sont pas légions. A commencer donc, par le mode solo, dans lequel nous pourrons, choisir entre les Grands Prix au nombre de 6 découpés en quatre courses chacun. Ceci parmi trois niveaux de difficultés. Si le changement de difficulté n’aura pas de répercussions sur la vitesse de vos véhicules, elle se fera ressentir sur l’agressivité de vos adversaires qui vous en feront baver le long des courses en vous envoyant tout ce qui leur passera sous la main. Viens ensuite le classique contre la montre, les courses simples où il nous faudra choisir notre personnage fétiche, ainsi que sélectionner la courses sur laquelle nous souhaitons nous disputer, et pour finir le mode mission dans lequel nous devrons effectuer une série d’épreuves plus ou moins variées. Faire la courses contre Sonic et gagner, faire les plus beaux dérapages, ramasser des rings ( anneaux) dans le temps impartis etc … Ce ne sont pas moins de 64 épreuves qui vous attendrons dans ce mode de jeu.
Bien évidement, ce type de jeu ne serait rien sans ses modes multi-joueurs. Et de ce point de vue, on peux dire qu’il y a de quoi s’amuser. Ceci online jusqu’à 8 joueurs pour s’affronter sur des courses folles et ce sans le moindre lags, malheureusement c’est bien là le seul mode de jeu disponible online. Vous ne pourrez que faire une succession de courses avec vos amis. En revanche on y trouve aussi un mode off line en écran splitté jouable jusqu’à 4 simultanément, pouvant s’affronter sur différents modes de jeu. La course simple pour commencer, mais aussi le mode combat où il vous faudra exploser les fruits de vos adversaires à coup d’option ramassées à la volée, sachez toutefois que le gant de boxe est illimité et peux être envoyer du tout long de la manche, le mode capture le Chao, est une sorte de capture du drapeau, il vous faudra aller chercher un gros Chao gonflable et le ramenez dans une zone désignée. Bien évidement les autres feront tout pour vous en empêcher, gardez à l’esprit, qu’une fois le Chao en votre possession, vous ne pourrez plus utiliser d’option et c’est votre talent de pilote qui fera la différence. Le mode collecte quand à lui vous demandera de récupérer et de garder des gemmes de couleur le plus longtemps possible. Seulement plus vous en aurez, plus vous perdrez de la vitesse et deviendrez une proie facile pour les autres. Le mode roi de la colline quand à lui vous fera rentrer dans une zone où vous devrez rester dedans le plus longtemps possible, et seul afin de marquer des points, Combats violents dans un espace réduits assurés, tout comme de bonne crises de rire.Ces modes que l’on vient de voir se disputent sur trois arènes seulement au level design peu inspiré. Pour finir on trouvera également le mode élimination où 8 concurrents dont 4 gérés par l’I.A devrons lutter pour ne pas être éliminés à la fin du chrono.
Autant dire que Sonic & Sega All-Stars Racing est plus porté sur la convivialité entre potes dans le salon plutôt que online. En écran splitté, les courses s’enchainent sans soucis, mais on notera quelques baisses de frame rate de temps à autre, comme un léger cliping, mais rien de gênant en sois. La sensation de vitesse est bien là à condition de maitriser les dérapages et autres figures acrobatiques qui vous feront gagner un boost momentané. Le décors sont fidèles aux séries que nous connaissons, petit clin d’œil aux courses de Samba qui sont très colorées. Les persos que nous connaissons quasiment tous maintenant ( sauf peut être pour les plus jeunes d’entre nous) ont subis un léger lifting mais gardent néanmoins leur charismes dentant. En solo, quelques bugs de collision ont pue être remarqués ici ou là, mais cela reste quand même rare dans l’ensemble, et nous garderont surtout a l’esprit la fluidité des courses au level design certes sympathiques mais qui font parfois un peu trop penser à Mario Kart, surtout les niveaux inspirés de Jet Set Radio Future. Le soft nous est servi avec une bande son dynamique plutôt accès vers la techno, bien que certaines courses nous soient livrées avec , un son balançant de la Samba.
Reste donc que ses quelques petits défaut n’empêchent en rien le fait que le soft de Sega , soit vraiment un très bon titre rafraichissant, surtout en cette période où les FPS se font de plus en plus présents. De plus la durée de vie du jeu est tout à fait convenable, et une fois le mode Grand Prix fini, vous pourrez aller dépenser vos points gagnés, pour avoir de nouvelles courses jouable en contre la montre ou courses simples. Maintenant c’est à vous de vous trouver des amis à faire venir chez vous afin de profiter au mieux des modes multi-joueurs en vous envoyant bon nombre d’options dans la tête tel que missiles à tête chercheuse, gants de boxe, coups de klaxon surpuissant, mais aussi des attaques all star propres a chaque personnages. Par exemple Sonic qui devient Super Sonic pour remonter dans les positions tout en mettant les adversaires sur son passage en déroute.
Note de la rédaction: 16/20
venusmemnoch, 23/02/2010
| Autres articles: |
