PS3- Des détails pour Hawx 2

09 Juil 2010
by venusmemnoch

Quels sont les nouveaux éléments de gameplay de HAWX 2?
L'idée principale de conduire le développement a été l'idée d'offrir la sensation juste du conflit aérien moderne, avec toutes ses diverses expériences, comme regarder un mur de canons antiaériens à travers la vision de nuit, en utilisant une bombe de précision sur une cible, le ravitaillement de votre avion dans les airs, décollage et atterrissage, utilisant des supports et ainsi de suite. Il était important pour nous non seulement d'intégrer ces nouvelles fonctionnalités, mais de les intégrer dans un monde convaincant et à améliorer l'aspect de celui-ci, de le rendre plus authentique ce qu'est la guerre aérienne dans l'ère moderne. Donc, nous avons construit une expérience complète qui comprend les moments iconiques présents dans la mémoire collective et les tendances dans le développement militaire.

Avez-vous fait des améliorations concernant les graphismes?
Nous utilisons la solution haut de page disponibles, l'imagerie par satellite GeoEye salut-res. Nos environnements sont énormes - 130km x 130 kilomètres - ce qui est nécessaire lorsque vous donnez aux joueurs la liberté de sprint autour à Mach 2. Ils offrent des vues spectaculaires et variés, y compris les montagnes, les déserts, les régions côtières et montagneuses certaines villes bien connues, comme Le Cap. Nous prévoyons également d'ajouter un grand nombre de détails là où cela importe - par exemple, vous pourrez voir des gens qui vaquent à leurs emplois dans les bases où vous décoller.


Y at-il des liens entre HAWX 2 et d'autre titre de la sérieTom Clancy ? Peut-être Ghost Recon: Futur Warrior ?
Vous pouvez vous attendre à combattre le long d'une équipe à certains endroits du jeu . Ils vous soutiendrons ou vous devrez les épauler pour accomplir à bien les missions

Envisagez-vous des DLC ?
Nous ne pouvons pas confirmer cette info à ce stade. Pour sûr, nous aimerions offrir un contenu intéressant après la sortie du jeu.

Y aura t-il une fonction prévue pour le Playstation Move ou encore Kinect de Microsoft ?

Non, aucunes fonctionnalité avec ces périphériques n'est prévue.

HAWX 2 est à venir pour PC. Est-ce que ce jeu va également servir de lanceur pour Ubi protection contre la copie?
Il est trop tôt trop pour confirmer cette information, mais la politique générale est d'utiliser protection contre la copie sur ce point.

Alors HAWX 2 va être un jeu d'action. Avez déjà pensé à développer une simulation?
HAWX 2 n'est pas une simulation, car il était important pour nous que le jeu puisse être joué par des gens qui ne sont pas experts en jeux de vol, mais il peut aussi être apprécié par les amateurs de vol. Nous nous sommes concentrés sur le sentiment d'authenticité et de la vraisemblance à la fois dans le gameplay et l'histoire, sans tourner l'expérience en un mastodonte de détail. HAWX 2 est entraîné par les dernières évolutions militaires et les prévisions en termes de matériel, la tactique et de la technologie. Nous nous sommes assurés que nous avons incorporé des moments clés que le public reconnaîtra des conflits dans le monde réel, telles que le bombardement de précision en utilisant des munitions intelligentes. Nous avons pris en considération par exemple la montée du drone de reconnaissance en tant que plate-forme efficace et l'attaque.

Le premier HAWX a eu lieu entre les événements de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 et Tom Clancy's EndWar. Est-ce HAWX 2 a une connexions scénaristique avec ces autres jeux ?
Le scénario de HAWX 2 commence au Moyen-Orient, dans un proche avenir. L'escadron HAWX est déployée au Moyen-Orient, où l'activité des insurgés fait preuve d'un lieu à la fois dans le niveau d'activité et dans la violence de celui-ci. Avec la nouvelle hausse des chefs des insurgés dans les points chauds, plusieurs régions du monde et un certain nombre d'armes nucléaires appartenant à la Russie d'être mystérieusement volé, une tempête se prépare et le HAWX sont envoyés au centre de celui-ci. Il y a des liaisons avec d'autres événements dans l'univers de Tom Clancy, mais les révéler maintenant serait gâter nos surprises

Quelle est la participation de Tom Clancy dans les canevas de la série HAWX ?
Tom Clancy n'est pas directement impliqué à ce point dans la série HAWX. Toutefois, nous créons une expérience qui est très Clancy, parce que nous avons accès à toute ses expériences passées et de sa vision à long terme. Cela signifie d'abord et avant tout un scénario réaliste et provoquant, impliquant des équipes de l'élite militaire et des opérations de résoudre un conflit d'un futur proche

Avec le premier jeu vous sembliez vous démarquer de Ace Combat et votre propre Blazing Angels. Maintenant, votre franchise est bien établi, qu'est-ce que vous souhaitez atteindre avec cette suite?
Eh bien, comme tout le monde, nous voulons évoluer. Ce n'est pas notre intention de demeurer confortablement, «établi» comme vous dites, - nous serons toujours à aller de l'avant et de toujours veiller à ce que chaque nouveau jeu que nous faisons est meilleure que la précédente.

Le premier jeu était connu pour donner aux joueurs la chance de régler le type de contrôles entre les niveaux de difficulté. Comment le réalisme des avions sera dans cette suite ?

Ce n'était pas vraiment le cas - HAWX offrait des choix liés à la façon dont certains éléments de gameplay faisait face, mais globalement ce fut une expérience unique et c'est ce que nous avons ici aussi. Nous avons fait augmenter le niveau de réalisme d'une certaine manière.

Le principal ajout de HAWX 2 sont les armes de précision. Pouvez-vous nous donner quelques précisions à ce sujet?
Le principal ajout pour le joueur est l'inclusion des armes de précision, qui lui permettent de viser et de désigner l'emplacement d'une cible avec une précision parfaite. Il y a plusieurs de ces armes, y compris un missile que le joueur peut contrôler en vol. Les bombes de précision sont une partie très importante de la vie d'un pilote de jet dans la guerre moderne, et c'est pourquoi nous avons voulu les représentés dans le jeu. Elles fonctionnent comme vous le souhaitez- vous activer ce mode et passer du pilotage de l'avion (qui continue à voler sur le pilote automatique) à la bombe. Vous visez l'arme et marquer l'endroit sur le terrain que vous souhaitez atteindre. La bombe a frappé exactement le point. Le truc, c'est que vous êtes très vulnérable lorsque vous faites cela.

Atterrissage et au décollage semble être un fait importants dans le côté gameplay de HAWX 2. Pouvez-vous nous en dire plus?
Tout est une partie organique du jeu et s'intègre naturellement aux autres éléments du système. Pour décoller, vous devrez, accélérer et vous cabrer lorsque vous avez atteint la bonne vitesse. Pour atterrir vous devrez ouvrir le train atterrissage, être face à la piste, ralentir et poser lentement l'avion. Tout cela est fait avec les mêmes contrôles que le vol normal et est relié de manière transparente avec le reste de la partie. Vous pouvez même vous poser pendant une mission pour obtenir plus de munitions, puis revenir dans l'air et continuer la lutte.


Pourquoi pensez-vous que le genre Dogfight est si impopulaire ces jours-ci?

«Impopulaires» est un mot un peu fort. Ces jeux ont vendu quelques millions d'exemplaires au cours des dernières années. Bien sûr, il n'est pas aussi populaire que le genre FPS, par exemple, mais il est encore une niche en bonne santé. Certes, ce n'est le pain et le beurre de combat aérien, mais il y a aussi beaucoup d'autres choses intéressantes qui se passe dans le combat aérien et trop peu de jeux en ont parlés. C'est pourquoi nous avons voulu intégrer un grand nombre d'expériences que nous connaissons, qui sont attrayantes et sont toutes liées à la mythologie moderne de la guerre aérienne, plutôt que de simplement envoyer le joueur à naviguer de duel duel.


Pouvez-vous nous parler des nouveaux projets d'Ubisoft Roumanie?

Tout ce que nous pouvons dire à ce stade est que nous voulons offrir la meilleure expérience possible avec HAWX 2. Nous avons eu quelques nouveaux projets pour sûr, mais rien que nous puissions commenter pour le moment.

 

 

venusmemnoch, le 09/07/2010


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