Aliens VS Predator: le test

13 Fév 2010
by venusmemnoch

Aliens VS Predator


  • Editeur : Sega
  • Développeur : Rebellion
  • Type : FPS
  • Support: Blue-Ray
  • Multi-joueurs: Oui jusqu'à 18
  • Sortie France : 19 février 2010
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans

 

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Vous aviez toujours envie d’être un prédateur dans Alien, avoir un camouflage optique et traquer vos proies comme Predator ou encore servir d’amuse gueule pour certains reptiles remplie d’acides, et bien Sega l’a fait pour vous. Cela faisait plus de dix ans que la série AvP c’était arrêtée, et ce nouvel opus vient renouer les liens.

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L'I.A est un peu aléatoire

Le soft nous propose de jouer les trois races, Marines, Aliens et Predator. Chaque espèce à ses qualités et défauts, mais aussi son gameplay. Si vous êtes du genre bourrin et action, optez pour le grand balèze avec ses rastas, camouflage optique, canon plasma, disque tranchant, … Enfin tout les petits gadgets qui feront de vous un parfait prédateur. Si vous voulez être rempli d’angoisse, et sursauter à tout moments, les Marines sont là, un seul mot d’ordre « tuer ou être tuer ». Malheureusement Sigourney Weaver ne viendra pas vous donner de coup de main contre les Aliens. Cette dernière espèce est l’équilibre parfait entre les Marines et Predator, rapide et sournois, ils sont capable de se dissimuler dans l‘ombre pour attaquer furtivement avant de re disparaitre aux yeux des autres humains. Ces trois races nous plongent dans une immersion totale qui en plus d’être un FPS/Survival Horreur, nous donnent un petit bonus, de magnifiques finish moves qui donnent un effet garanti pour les joueurs adeptes du genre.

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Dans la peau du Predator, vous vous sentirez puissant.

Certaines choses pourront rebuter les joueurs, comme le moteur graphique utilisé qui à l’impression de donner ses dernières limites dans les cinématiques et in-game. La qualité graphique s’efface avec les heures de jeu , les textures manquent de détails mais savent nous plonger dans l‘ambiance des films que nous connaissons. La prouesse technique est surtout reflétée dans l’expression des Marines lorsque vous êtes sur le point de les achever. Les développeurs nous ont gâtés en mettant en avant certains points forts des films Alien versus Predator. On retrouvera notamment, une jungle luxuriante, un temple sacrée qui renferme le pouvoir des Predators, et bien entendu les laboratoires qui font des expériences pour domestiquer les Aliens. Bien que les labos soient surtout une suite de couloirs linéaires , leur délabrement rendent les lieux plus crédibles et oppressants.

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Les humains sont toujours les victimes.

Le point fort du jeu est l’ambiance sonore qui nous plonge dans cet univers de science fiction qu’est AvP. Les développeurs ont parfaitement retranscrit les différents effets de bruitages. De la sulfateuse des Marines, le cri de douleur de Predator lors de sa régénération. Tout y passe. L’ambiance y est parfois stressante quand vous êtes dans la peau d’un Marines, avec le détecteur de mouvement qui ne s’arrête plus et qui rend la scène aussi terrifiante que stressante. Point faible tout de même en ce qui concerne l’I.A des marines quand on joue contre eux, ils sont relativement facile à berner, et ont tendance à répéter les mêmes phrases en boucle. D’où l’envie de les zigouiller rapidement.

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Les Aliens peuvent coller à toutes les parois.

La où sa risque de déplaire à un peu plus de monde, c’est le gameplay, heureusement qu’ils ont pensé à nous implanter un petit didacticiel qui nous permet de nous y retrouver. Les Marines sont les plus faciles à manœuvrer, puisque on y retrouve toutes les mouvements basiques d’un FPS classique, donc rien de nouveau à apprendre pour les plus aguerris. Pour le Predator, la jouabilité est aussi très bien pensée, en plus d’avoir un arsenal de pointe, il se déplace plus rapidement, saute beaucoup plus loin grâce à une action visible sur l’écran. Ensuite les fonctions qui lui sont propres sont assez simplifier, une simple pression sur la touche adéquate et vous voilà invisible, par contre cette atout majeur à ses limites. Lorsque vous lancez une attaque rapprochée vous devenez visibles de tous, et idem si vous allez dans l’eau.

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Beaucoup de lieux sont souvent trop sombre.

Ensuite nous passons aux Aliens, qui là, il faut le reconnaître ont la jouabilité la plus difficile du jeu mais aussi la plus immersive. Mais ne vous inquiétez pas, le mouvement de caméra se fait instantanément lors de vos escapades murales qui peuvent par moment sembler un peu brouillon, un a tendance à perdre le nord facilement au départ. Pour certains joueurs il faudra un léger temps d’adaptation de notre ami xénomorphe. Pour finir sur le point du gameplay, parlons des finish moves. Chaque race en a, et le summum revient aux Aliens et aux Predators qui achèvent leurs adversaires (surtout les Marines) avec une très grande classe. Démembrement et décapitations en tous genres, le sang coule à flot sur votre écran. Un petit bémol est nécessaire, lorsque vous finissez votre adversaire, vous êtes complètement vulnérable et c’est pourquoi, il sera préférable d’attirer vos adversaires dans un coin reculé et sombre. Une fois amené à l’endroit désirer vous avez le choix de tuer silencieusement en arrachant la colonne vertébrale, ou encore lancer des attaques rapprochés, tout ceci accompagnés d’une expression de frayeur dans les yeux de votre victime.

Aliens VS Predator est donc un bon jeu nous permettant de pouvoir prendre notre pied dans la peau d’un Alien, un peu moins dans celle du Prédator, mais qui sait susciter notre angoisse avec les Marines. Malheureusement, nous n’avons pas pue tester le mode online encore, les serveurs étant fermés, mais gageons que les différents modes de jeux auront de quoi rallonger la faible durée de vie du mode solo. On retrouvera donc le classique match à mort , mais aussi: la chasse au Prédator, CM de Races, CM avec races mélangées, infestation, conquêtes et survie. Le tout pouvant accueillir jusqu’à 18 joueurs maximum sur un total de 8 cartes.

Note de la rédaction: 15/20

 

 

 

venusmemnoch et laracine, le 13/02/2010


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