Dynasty Warriors Strike Force : le Test

21 Fév 2010
by laracine

 

  • Editeur : Koei
  • Développeur : Omega Force
  • Type : beat'em all
  • Support : DVD-ROM
  • Sortie France : 19 février 2010
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel


 

On est bien loin du premier dysnasty warriors sorti à l‘époque sur ps2. Aujourd’hui le test présenter parlera du dernier opus Strike Force. Vous direz bien entendu, qu’est ce qu’il y a de nouveau dans ce énième volet. Dynasty Warriors Strike Force nous plonge dans un monde médiéval fantastique issu de l’Asie. Le soft nous propose 3 campagnes et au total 36 personnages jouables, chaque héros aura ses armes propres à lui-même, épée jumelles, lance, hallebarde, … Les développeurs ont modifié les menus pour une profondeur autre que celui du beat’em all pour le remodeler légèrement à la sauce d’un MMORPG.

Les menus d’achats, améliorations ont été chamboulés pour laisser place à un village, qui au fur et à mesure se transformera en une véritable forteresse, et que je vais vous décortiquer point par point . Il y a 9 installations qui vous permettent d’avancer et de gagner vos batailles. Les différentes aides du village pourront être améliorées grâce à des PNJ qui apparaîtront aléatoirement dans votre quartier général qui vous donneront chacun une carte d’officier. Chaque carte à un nombre de points d’Xp bien définis, et qui seront ajoutés à chaque fin de bataille. Nous retrouverons dans les installations, une Académie, qui servira à parfaire vos techniques moyennant finances et matériaux, celles-ci pourront être ajustées sur votre personnage. On trouvera également Un Atelier vous permettant d’acheter des orbes contenant chacune d’elles des compétences spécifiques pour vos armes et armures. Pour finir vous y trouverez La forge, rien de nouveau sur une telle fonction, puisque tout le monde saura que c’est pour acheter et améliorer vos armes.Le tableau d’affichage servira en outre pour les quêtes annexes, nécessaire pour progresser. On trouvera notamment à l’entrée du village le gardien de la porte, qui vous donnera accès à la quête principale. Un marché vous sera proposé pour acheter des objets qui vous seront d’une grande utilité face à certains adversaires. Aussi lors de missions vous récupérerez des matériaux qui seront échangeables au Bazar, bien entendu pour obtenir des matériaux plus rares faudra au préalable améliorer ce dernier. Et pour finir l’Autel, non ce n’est pas un lieu de prière, mais plutôt le centre de commandement où vous pourrez changer de héros et aussi recruter des officiers, qui seront au nombre de trois.

Les graphismes ont guère évolués par rapport au dernier volet. La sensation de liberté était au rendez-vous chez son grand frère, tellement qu’on pouvait s’y perdre. Mais maintenant ce temps est révolu et laisse place à la semi-liberté. Un grand champ de bataille transformé en plusieurs zones, qui parfois peuvent sembler assez vide de textures, mais réussit à s’estomper avec les multiples combats. Le chara design n’a guère changé, on y retrouve toujours ces textures fines et mieux travaillées pour Strike Force. Dernier point important ; l’affichage à l’écran, pourrait par moments agacer certains joueurs, un léger lag s’installe et disparait quelques secondes plus tard.

Un gros point faible s’est installé, c’est l’ambiance sonore, beaucoup de puristes de jeux asiatiques aimeraient voir débarquer une V.O. Malheureusement il n’en ait rien, doublage anglais avec sous titres et menus français.  Mais on parlera surtout dans ce paragraphe du mouvement hasardeux de la caméra.  Aux yeux de certains, elle pourra être vu comme trop brouillon, trop réactive, heureusement les développeurs ont pensé à mettre un système de lock sur les adversaires pour oublier ce défaut majeur, et malgré des déplacements rapides de la part des deux camps, ceci ne corrigeras que très peu ce problème.Le gameplay est assez simplifié comme dans tous jeux du style beat’em all. Les combos sont relativement accessibles même pour les novices, qui pourront s’effectuer à l’aide de deux touches. Une fois votre jauge d’hyperbreak remplie, le mode furie rentre en action, une fois celui-ci déclenché, il boostera vos statistiques physiques, qui pourraient bien changer la donne lors d’une bataille. Chaque bataille dure en moyenne 30 minutes et vous rapporte des sommes d’argent à utiliser dans les boutiques, ainsi que des matériaux qui serviront aussi. Si vous parvenez toute fois à remplir les critères de bonus, vous obtiendrez des petits suppléments en cas de victoire. Chaque gain de niveau modifiera les statistiques de vos personnages et vous rendra plus résistant pour les prochaines rencontres. Ensuite si vous êtes du genre perfectionniste, il est toujours possible de reprendre d’anciennes missions réussies.

Chaque campagne nous tiendra une quinzaine d’heures en moyenne, rendant la durée de vie du soft assez longue. Le héros que vous incarnerez aura le droit d’un level up 50 maximum, ainsi que vos officiers. Le soft propose aussi  un online ou vous pourrez rejoindre un clan  ou en créer un à votre guise. Ainsi vous aurez la possibilité de prolonger l’expérience Dynasty Warriors Strike Force durant plusieurs heures.

 

Note de la rédaction: 14/20

laracine, le 21/02/2010


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