Killzone 2 : le test

Killzone 2 : le test

27 Fév 2009
category PS3 - TEST PS3

Le second opus de Killzone, que nous attendions depuis 4 ans, est enfin arrivé sur nos étagères. Malgré le faite que Killzone, premier du nom, n'a que réussi à faire jaillir quelques étincelles dans les communautés de gamers, Sony a eu confiance en Guerrilla Games en l'incorporant à ses rangs peu après leur premier jeu exclusif à la Playstation. Est-ce-que Sony a fait une erreur? Ou a t-il eu du flaire et Killzone 2 enflammera les cœurs des possesseurs de PS3?

Killzone 2

  • Editeur : Sony
  • Développeur : Guerrilla
  • Type : FPS
  • Sortie France : 25 février 2009
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans
  • Multijoueurs : Jusqu'à 32 joueurs en ligne
  • Version : Française intégrale
  • Web : Site web officiel

 

Photo hérbergée par zimagez.comKillzone 2 se passe quelque-temps après la fin du premier épisode, la guerre sur Vekta(votre planète, lieu du conflit de Killzone) est finie, et les ISA(vous) décident de contre-attaquer en amenant la guerre sur les terres hostiles des Helghasts(vos ennemis). Vous jouez Thomas ''Sev'' Sevchenko un des nombreux soldat envoyés sur Helghan pour en finir avec cette guerre, en capturant le tyran ennemi, Scolar Visari. Vous serez accompagné de vos camarades Garza et Natko dans l'unité alpha dont vous faites partie, vos ordres directs viendront du sergent Rico présent dans les jeux précédents.

Le gameplay est celui d'un FPS classique vous ramassez une arme et vous nettoyez le champ de bataille de vos ennemis, autant le dire tout de suite killzone 2 n'amène presque rien de nouveau au genre. L'accroche de ce titre se trouve simplement dans le slogan de son spot télévisé: ''War.Perfected.''. Effectivement, le soft amène un tout nouveau niveau de qualité au jeu-vidéo moderne, dès les premières minutes de jeu on sent que tout le temps supplémentaire utilisé pour polir le jeu n'a pas été inutile.

Ce qui vous sautera aux yeux en premier seront bien sûr les graphismes. En faite pour killzone 2 nous ne Photo hérbergée par zimagez.comdevrions pas parler de graphismes, seuls, car ils s'accordent si bien aux autres éléments tels que la musique, les bruitages, les animations(!) et la direction artistique,que nous devrions parler d'immersion, ou d'expérience. Le soft ne se compose pas uniquement d'un moteur graphique pouvant gérer jusqu'à 300 sources de lumière en même temps, il utilise ses capacités techniques pour créer un monde réaliste et terrifiant. Une fois que vous serez plongés dans cet univers, vous ne réaliserez même plus que ce n'est qu'un simple jeu-vidéo, vous en oublierez même les graphismes impressionnants et les caractéristique techniques, c'est ainsi que vous vivrez l'expérience killzone 2.

Photo hérbergée par zimagez.comLa quantité de détails amenée à chaque partie du jeu est simplement impressionnante, les personnages sont si crédible, hormis leurs yeux un peu vides, que malgré leur histoire peu développée on les voit comme des personnes réelles. et ceci grâce a un système d'animation jamais vu auparavant. Les animations mêlent des enregistrement de ''motion capture'' avec la physique des ragdolls, ainsi chaque cartouche quittant votre arme aura un impacte différent sur votre adversaire qui réagira de façon réaliste à votre attaque. Les protagonistes ne sont pas les seuls à avoir profité de la couche de laque que Guerrilla a appliqué, les décors valent aussi le coup d'œil, chaque lieu fait ressentir l'oppression appliquée sur Sev. Helghan se compose surtout de terres désolées et de bâtiments érigé a partir des vaisseaux des colons, le design rend bien cette impression, et le moteur graphique y ajoute du réalisme. De temps à autre, vous arrêterez votre progression pour admirer le travail accompli par l'équipe de développeurs, c'est vous dire à quel point Killzone 2 est sublime.

Malgré toutes les louanges qu'on chante sur la beauté du soft, il faut avouer qu'il a quelques problèmes.Le plus évident est la qualité des textures qui ne sont pas toutes HD, en s'approchant on voit clairement les pixels sur les murs. l'autre problème, qui est plus une légère gêne qu'un tue-jeu, repose dans le chargement, entre chaque ''zone''on subit une seconde de chargement qui est facilement interprétable comme une chute d'images par seconde,rien de bien grave.

Le jeu de Guerrilla propose un gameplay simple et efficace, une fois face à des helghasts vous courrez de couvert en couvert pour trouver le bonne angle pour attaquer vos adversaire, pour ceci vous disposez d'un système de couverture facile a utiliser, dès que vous frapperez la touche ''accroupir'' près d'un couvert, Sev se collera a celui-ci, à partir de là vous pourrez bouger de droite à gauche tout en restant hors du champs de tir des ennemis, sortir la tête et délivrer une salve de tir ne pose pas de problème non-plus. Avec un tel système, le gameplay s'en retrouve légèrement ralentis, mais l'action reste frénétique grâce à l'environnement arborant des explosions en tout genre des cadavres dansant avant de frapper le sol et un meddle de cris et d'insultes qui ne cessent de fuser.

Le jeu entier est construit pour servir un certain réalisme ce qui démarque Killzone 2 de le concurrence Photo hérbergée par zimagez.comet lui donne un feeling unique, ainsi Sev a un poids, ses gestes ne sont pas brusque comme dans les autres FPS, on sent l'effort son à chaque mouvement, ce qui rend le jeu encore plus viscéral et intense. Notons aussi que la visée est presque libérée de toute aide, chacun de vos frags sera fait par vos propres efforts. De plus chaque arme délivre un sentiment de puissance rarement senti dans un jeu, le son, l'animation de l'ennemi charcuté et les vibrations de la manette amènent à une expérience de tir très satisfaisante.

Le plus gros défaut du jeu réside dans son scénario, le rythme effréné avec lequel se succède chaque scène ne permet pas au personnages et à l'histoire de se développer, de plus Sev est quasi-muet à un tel point qu'on est étonné à chaque fois qu'il a une ligne de texte. Guerrilla essai à plusieurs reprise de provoquer de l'émotion, mais sur ce point, c'est clairement un échec. La fin du jeu tente de nous amener à une réflexion sur la guerre et sa futilité, un maigre essai arrivé trop tard pour relever le niveau. Le scripte que lisent les acteurs n'est pas mauvais, il est même comique par moment,mais l'histoire qu'il sert ne vaut pas la peine d'être suivie.

Pour ce qui est de le zone de Guerre(mode online) nous y reviendrons plus tard car pour l'instant les joueurs n'ont pas encore toutes les armes et capacités, ce qui pourrais modifier l'expérience de jeu. Pour l'instant les impressions sont bonnes, le mode multi justifierais l'achat du jeu.

Killzone 2 est sans aucun doute le jeu de science-fiction le plus réaliste qui soit, il plaira à tous les fans de FPS ou joueurs en soif d'action, il délivre une expérience unique et satisfaisante qui occupera les joueurs une bonne dizaine d'heures(sans le multi).

PS: La note finale ne prend pas en compte le mode online, elle pourrait donc être sujette à des changements.

Note Finale: 17/20

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