Dead Space : Extraction, le test

08 Oct 2009
by gam3r

 

 

 

DEAD SPACE : EXTRACTION

 

 

  • Éditeur : Electronic Arts
  • Développeur : Visceral Games
  • Type : Shoot sur rail
  • Sortie France : 24 septembre 2009
  • Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
  • Multijoueurs : Oui, deux joueurs off-ligne
  • Version : Version française, voix anglaise, texte  français
  • Web : site officiel

 

 

Dead Space : Extraction nous offre un scénario inédit, se déroulant quelques semaines avant les événements de Isaac dans l'Ishimura. Tout commence Image hébergée par servimg.comdonc sur la Planete Aegis VII, où un monolithe rougeâtre vient d'être découvert. La folie meurtrière gagne alors tout les habitants de cette paisible colonie. Meurtres, suicides, presque personne n'y échappe ! De plus, des créatures étranges, lesImage hébergée par servimg.com fameux Necromorphes, font finalement leur apparition au milieux de ce chaos. Les survivants, au nombre de quatre (une fille et trois hommes), vont donc tout faire pour quitter cette colonie minière et rejoindre le vaisseau principal, l'USG Ishimura, sans savoir que la folie meurtrière y a également élu domicile. Ce n'est là que le début d'une aventure angoissante à souhait, où de nombreuses zones d'ombre de l'épisode HD trouveront réponse, alors que d'autres interrogations se poseront...

 

Le fait que Visceral Games ait décidé d'en faire un rail-shooter peut surprendre, mais c'est finalement une excellente idée ! Qui dit rail-shooter, dit manque évImage hébergée par servimg.comident de liberté, et c'est là-dessus que les développeurs ont joué pour nous rapprocher encore plus de la peur et nous glisser plus facilement dans la peau du personnage ! Ils faut donc accepter d'être au bon vouloir des développeurs, qui nous font voir ce qu'ils veulent, sans pouvoir par exemple se retourner pour assurer ses arrières ou encore marcher prudemment lors de bruits suspects, les sursauts seront donc multiples, tout comme le stress. Les seuls passages de libertés que l'on a, c'est quand il faut choisir entre deux itinéraires, ou les rares fois où l'ont peu regarder autour de soi. Cette habile mise en scène a le don de nous plonger immédiatement dans la peau du personnage incarné. La vue à la première personne aide beaucoup, avec les effets de caméra saccadés, tremblants et brusques, comme dans les films style Cloverfield ou Blair Witch, et nous rapproche au mieux de ce que voit et ressent le perso. Enfin, le tout est entrecoupé de scènes narratives entre les personnages, nous en apprenant plus sur ce qui se passe et sur le background de Dead Space. D'ailleurs, les doublages anglais (sous titrés français) sont excellents et réalistes, tout comme l'animation de vos coéquipiers.

 

Attention, malgré le manque de liberté, Dead Space: Extraction n'est pas un simple film interactif, car l'action y est toujours présente et un manque d'attention peut se solder par un game over suite à une invasion de hordes de Necromorphes. On est toujours en stress derrière son écran, grâceImage hébergée par servimg.com notamment à l'ambiance fidèle à l'épisode HD, que ce soit au niveau des musiques ou des bruitages, on est bien dans Dead Space. Au stress et à l'angoisse se marient donc les phases de shoot plutôt réussies et nerveuses, où il faut bien viser pour se débarrasser des Necromorphes, car ici aussi, le démembrement est primordial. Pour cela, on dispose d'un large arsenal, allant du simple flingue au célèbre Cutter Plasma ou encore le Découpeur, des armes déjà présentes dans Dead Space mais également quelques nouvelles. Enfin, pour tout débordement, on a toujours recourt à la Stase, qui permet de ralentir les ennemis pour ensuite pouvoir les shooter tranquillement.

 

Parlons de la maniabilité du soft, entièrement jouable au couple wiimote/nunchuck. On vise donc directement l'écran et on shoot avec B, en inclinant la wiimote de 90° on active le mode secondaire de chaque armes. Bien sûr, on est sur Wii, donc la reconnaissance de mouvements intervient, il frauda secouer la wiimote le plus vite possible pour se dégager d'un Necromorphe prêt à vous mordre, ou pour tout simplement activer quand il le faut votre lampe torche qui a la manie de s'éteindre au bout de quelques secondes. Quant au nunchuck, il sert à choisir son arme parmi les quatre équipées, d'utiliser la stase ou de recharger. Secouez-le pour donner des coups de poing. Les développeurs ont donc utilisé comme il se doit la wiimote et le nunchuck, même le haut-parleur est sollicité lors de l'écoute de messages audio tImage hébergée par servimg.comrouvés un peu partout durant l'aventure. Cette maniabilité est classique mais efficace et précise. Enfin, de temps en temps, il frauda résoudre des genres de mini-jeux pour progresser dans l'aventure, où il vous sera demandé de souder en suivant un circuit avec la wiimote sans faire d 'erreur, tout en shootant sur les nécromorphes qui n'attendrons pas que vous aillez fini pour vous attaquer.

 

 

Coté technique, oubliez directement la comparaison avec l'épisode HD. La Wii ne permet pas d'afficher de tels graphismes. Mais le choix du rail-shooter permet des graphismes plus aboutis que la plupart des titres Wii, du fait qu'on ne voie que ce que les devs veulent. Ainsi, Dead Space : Extraction est surement l'un des plus beaux jeux de la Wii, avec des graphismes magnifiques, des effets spéciaux et des lumières sublimes. UneImage hébergée par servimg.comréalisation bluffante pour la Wii ! Malgré tout, on remarque quelques ralentissements quand trop d'effets arrivent à l'écran. Les différents environnements sont détaillés et très bien réalisés. Même les lieux déjà connus des fans (certaines salles de l'USG Ishimura) sont reconnaissables au moindre coup d'oeil.

 

Pour finir, un point négatif, la durée de vie. Il vous faudra une demi-douzaine d'heures pour en voir le bout, c'est assez court. Mais il frauda y revenir pour être sûr d'avoir trouvé tous les messages écrits et audio qui nous en apprennent beaucoup sur le background de Dead Space, ainsi que les Image hébergée par servimg.com améliorations des armes. Un deuxième joueur peut à tout moment vous rejoindre, le jeu s'adapte du coup en fonction, augmentant la difficulté des mini-jeux. Un autre mode de jeu en plus de l'histoire principal est également disponible, le mode défis où il faudra aligner le plus de Necromorphes dans le but de faire le meilleur score, pas très prenant, mais c'est toujours bienvenu. Enfin, en fonction des bonus trouvés, vous débloquez le comic Dead Space, des webisodes sous-titrés français qui nous en apprennent également beaucoup sur la folie meurtrière qui a touché la colonie minière.

Vous l'aurez compris, Dead Space: Extraction est surement le meilleur shoot de la Wii. On sent bien que Visceral Games ne nous a pas fait un jeu à la va-vite. Réalisation bluffante, ambiance propre à la série, sanglant, brutal, action non stop, histoire inédite qui a le mérite de se compléter à la saga, visible notamment dans nos actions, qui aurons certaines influences sur l'aventure de Isaac, de belles surprises vous y attendent... Bref, une vraie réussite et aussi une vrai petite révolution, avec la mise en scène travaillée, impeccable et nerveuse, nous plongeant immédiatement dans la peau du personnage comme aucun shoot sur rail ne l'avait fait ! Il faudra juste faire avec une durée de vie plutôt courte et le manque de liberté propre au genre. Malgré cela, Dead Space : Extraction s'en sort donc avec les honneurs, une vraie surprise qu'on ne peut que vous conseiller !

 

Note de la rédaction: 17/20

 

 


 

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